domingo, 31 de julio de 2011

MEMORIA RAM

es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como las impresoras.

EXPLICAR :

 Tiempo de Refresco o Latencia:

tiempo que necesita el procesador para acceder a todas las direcciones de memoria para actualizar su contenido y no perderlo. Un ciclo de refresco de memoria puede emplear varios ciclos del microprocesador. El tiempo que se consume durante la preparación inicial necesaria para localizar la dirección de memoria se conoce como latencia.

Tiempo de Acceso:

El tiempo que tarda la memoria en colocarse en la posición necesaria es relativamente pequeño, sin embargo son tantos los datos e instrucciones que se almacenan en la memoria, que al final el proceso puede llegar a hacerse lento; se mide en nanosegundos (10-9 s) .

Buffer de Datos:

En informática, un buffer de datos es una ubicación de la memoria en una computadora o en un instrumento digital reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. Por ejemplo, un analizador TRF tendrá uno o varios buffers de entrada, donde se guardan las palabras digitales que representan las muestras de la señal de entrada. El Z-Buffer es el usado para el renderizado de imágenes 3D.
Paridad:

se trata de una técnica empleada también en las comunicaciones serie y que persigue garantizar la integridad de los datos. Consiste en añadir a la memoria un bit adicional (el bit de paridad) por cada x número de bits de datos. Así es posible comprobar si hay algún error en la información.

Estructura Física:

La memoria está compuesta por un determinado número de celdas, capaces de almacenar un dato o una instrucción y colocadas en forma de tablero de ajedrez. En lugar de tener 64 posibles posiciones donde colocar piezas, tienen n posiciones. No solo existe un "tablero" sino que existen varios, de esta forma la estructura queda en forma de tablero de ajedrez tridimensional. 


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Es volátil porque: todo lo que había almacenado en la memoria ram se pierde al apagarlo o desconectar la batería.

Es aleatoria porque: la memoria almacena la información sin orden alguno.

Cómo se almacena información en una memoria RAM:

La memoria RAM se compone de un transistor y de un condensador. El transistor funciona igual que un interruptor dejando pasar el BIT de información y cambiando el estado del condensador de uno(1)  a cero(0). Uno (1)  significa prendido y cero (0) significa apagado. La memoria almacena la información sin orden alguno por lo cual se le llama de acceso aleatorio.

 Tipos de Memoria RAM:

Memoria síncronas:

SDR  SDRAM: memoria dinámica que tiene tiempos de acceso entre 25 y 10ns, presentada en módulos DIMM de 168 contactos.

PC66: refiere al estándar desprendible interno de la memoria del computador, definido por el JEDEC .pc66 es funcionamiento síncrono de la copita en una frecuencia de reloj de 66 megaciclos; en un autobús de 64bit.esta memoria funciona en un rendimiento de procesamiento teórico de 533MB/s.

PC100: es un estándar para el computador, desprendible interna memoria de acceso al azar.pc100 se refiere a copita sincrona funcionando en una frecuencia de reloj de 100 megaciclos, en un autobús de 64-bit; este estándar especifica las capacidades del modulo de la memoria en su totalidad.

PC133: se refiere a copita síncrona funcionando en una frecuencia de reloj de 133 megaciclos en un autobús pedacito-ancho 64bit, es un estándar más rápido que entrega una anchura de banda 1064 MB/s.

DDR SDRAM: es una clase de la memoria circuito integrado utilizada en los computadores. Alcanza casi dos veces anchura de banda, sin aumentar la frecuencia de reloj.

DR DRAM: es una memoria de bus de los bits que operan a velocidades de reloj de 400 MHz y funciona con ambos flancos ascendentes.

SLDRAM: (velocidad de 200MHz) esta memoria fue diseñada  para tener mejor rendimiento; corriendo en un bus de 64 bits.

SRAM: es dinámica, estándar no requiere ciclos de recarga de las celdas para datos.

EDRAM: incluye un poco cantidad de memoria.

ESDRAM: es un reemplazo económico para las sram.

VRAM: memoria diseñada únicamente para ser utilizada en tarjeta de video.

SGRAM: originalmente en tarjeta de video.

WRAM: es una tarjeta de video que soporta dos puertos.


Memorias Asíncronas:


DRAM: memoria dinámica de acceso aleatorio, utilizada principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos como memoria principal del sistema.es dinámica pues para mantener almacenado un dato, se debe revisar el mismo y recargarlo cada cierto periodo, en un ciclo de refresco para que la información no se desvanezca.

FPM-RAM: implantada en modo de direccionamiento en la que el controlador de memoria envía una sola dirección y recibe a cambio esa y varias consecutivas sin necesidad de generarlas todas las direcciones, alcanzando velocidades de hasta 60ns.

EDO-RAM: capaz de enviar direcciones contiguas direccionando la columna que va a usar mientras que lee la información de la columna anterior, eliminando loos estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta comenzar su próximo ciclo de lectura, alcanzando velocidades de hasta 45ns.

DEBO-RAM: (nunca salió al mercado): permite transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, aunque no de forma continua, sino a ráfagas reduciendo los tiempos de espera del procesador; aunque sin conseguir eliminarlos todos.
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 Modulos de Memoria RAM:



SIMM: es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el número JESD-21C.

DIMM: son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.


RIMM: designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 MHz y 133 MHz disponibles en aquellos años.


Módulos RAM para portátiles:

SO-DIMM: 

So-dimm es que la sodimm tiene un puerto diferente y es de menor tamaño (generalmente usada en ordenadores portatiles o laptops( mientras la dimm es usada en ordenedores de escritorio y tiene un tamaño mas grande

SO-RIM:

El RIMM es un módulo de memoria de uso general y de alto rendimiento coveniente para un amplio rango de aplicaciones incluyendo memorias de computadoras, computadoras personales, estaciones de trabajo y otras aplicaciones donde se requiere anchura de banda alta y baja potencia.





MICROPROCESADOR

El microprocesador, o simplemente procesador, es el circuito central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.


Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC, siguiendo el modelo base de Von Neumann. También es el principal encargado de ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones elementales, básicamente, las aritméticas y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control y una unidad aritmético lógica (ALU), aunque actualmente todo microprocesador también incluye una unidad de cálculo en coma flotante, (también conocida como "co-procesador matemático"), que permite operaciones por hardware con números decimales, elevando por ende notablemente la eficiencia que proporciona sólo la ALU con el cálculo indirecto a través de los clásicos números enteros. Aparece en computadoras de cuarta generación.


Arquitectura:

El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital ayuda a entender el microprocesador. El hizo posible la fabricación de potentes calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos.

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Velocidad de reloj:

La frecuencia de reloj indica la velocidad a la que un ordenador realiza sus operaciones más básicas, como sumar dos números o transferir el valor de un registro a otro. Se mide en ciclos por segundo (hercios).

Los diferentes circuitos integrados de un ordenador pueden funcionar a diferentes frecuencias de reloj, por lo que cuando se usa el término frecuencia de reloj aplicado a un ordenador, suele sobreentenderse que se refiere la velocidad de funcionamiento del procesador principal.
En el contexto de la electrónica digital, más concretamente en la secuencial, es la frecuencia de la señal de reloj que, enviada a todos los dispositivos, sincroniza la operación de los mismos.

Velocidad de Bus:

Es la velocidad a la que circula la información que sale o entra del micrprocesador, a más velocidad tendremos más prestaciones.

El resto de componentes del ordenador han de estar sincronizados a esas velocidades, si no lo están se pueden producir fallos en el funcionamiento del ordenador.

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Microprocesador para Escritorio:

Los microprocesadores de marca Pentium, representan aproximadamente, entre el 42% a 43% del volumen de chips vendidos, en lo que va del 2010. Siendo de entre ellos, los de mayor venta, y, con mayores proyecciones, a venderse este año, los Pentium Dual Core E5000, y, E6000; los que representan aproximadamente el 40% del volumen total de ventas.

 Procesador para Servidores:


Procesador para Portátiles:



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Tipos de encapsulados:



PRESENTACIONES:




DIP: Los pines se extienden a lo largo del encapsulado (en ambos lados) y tiene como todos los demas una muesca que indica el pin número 1. Este encapsulado básico fue el más utilizado hace unos años y sigue siendo el preferido a la hora de armar plaquetas por partes de los amantes de la electronica casera debido a su tamaño lo que facilita la soldadura. Hoy en día, el uso de este encapsulado (industrialmente) se limita a UVEPROM y sensores.




SOP: Los pines se diponen en los 2 tramos más largos y se extienden en una forma denominada “gull wing formation”, este es el principal tipo de montaje superficial y es ampliamente utilizado mespecialmente en los ámbitos de la microinformática, memorias y IC análogicos que utilizan un número relativamente pequeño de pines.
  
De Inserción y montaje superficial:



Sistema de Refrigeración:


Por Aire:


La refrigeración pasiva es probablemente el método más antiguo y común para enfriar no sólo componentes electrónicos sino cualquier cosa. Así como dicen las abuelitas: “tomar el fresco”, la idea es que ocurra intercambio de calor entre el aire a temperatura ambiente y el elemento a enfriar, a temperatura mayor.


Pasiva por Aire:


Las principales ventajas de la disipación pasiva son su inherente simplicidad (pues se trata básicamente de un gran pedazo de metal), su durabilidad (pues carece de piezas móviles) y su bajo costo. Además de lo anterior, no producen ruido. La mayor desventaja de la disipación pasiva es su habilidad limitada para dispersar grandes cantidades de calor rápidamente.


Activa por aire:


La refrigeración activa por aire es, en palabras sencillas, tomar un sistema pasivo y adicionar un elemento que acelere el flujo de aire a través de las aletas del heatsink. Este elemento es usualmente un ventilador aunque se han visto variantes en las que se utiliza una especie de turbina.


Instalación del Microprocesador:


1.- Para que sea más fácil entender el procedimiento, vamos a usar una placa sin nada instalado.




Ese unico cable que se ve instalado, es el del ventilador del procesador, que si estan cambiando un procesador no es necesario desconectar, aunque si les es más cómodo lo pueden hacer.


Como ven hay un rectangulo blanco, con una patita metalica, esa patita hay que levantarla como se ven en la foto.


2.- Tomando su procesador y si lo miran por abajo tendra una marca en alguna esquina.


En este caso es un triángulo en la esquina inferior izquierda.


3.- En la placa, en la parte donde va el procesador, veran una marca similar en una de las esquinas, tienen que hacer que la marca del procesador calze con la marca en la placa, de todas formas el procesador debe entrar fácilmente, sin hacer mayor fuerza, quedando algo así.




4.- Cuando el procesador entre, bajan la patita metalica que habian levantando en un principio, ahora si se fijan el procesador ya está firme en la placa, sólo queda poner el ventilador


5.- Para eso, con el cable del ventilador conectado a la placa (como se vio en la primera foto), ponen el ventilador sobre el procesador, luego de hecho esto enganchan una placa metalica (que viene en el ventilador) a los costados del plástico negro que se ve en la foto anterior (el plastico cuadrado alrededor del procesador), con eso hecho, el ventilador tendrá un seguro en
uno de sus lados, sólo tienen que bajarlo y que el ventilador quede bien firme.




Aquí se ve el seguro del ventilador luego de que ya fue bajado, hecho esto, con el ventilador firme, solo les queda cerrar su PC y disfrutar de su nuevo procesador!


Las 4 partes del Microprocesador:


La Unidad Principal:


La unidad central de proceso UCP es el verdadero cerebro de la computadora; su misión consiste en coordinar y controlar o realizar todas Las operaciones del sistema. Se compone de elementos cuya naturaleza es exclusivamente electrónica (circuitos).


La Unidad de Control:


La unidad de control de un microprocesador es un circuito lógico que, como su nombre lo indica, controla la operación del microprocesador entero. En cierto modo, es el “cerebro dentro del cerebro”, ya que controla lo que pasa dentro del procesador, y el procesador a su vez controla el resto de la PC. Diferente a los circuitos integrados más comunes, cuyas funciones son fijadas por su diseño de hardware, la unidad de control es más flexible.
La Unidad de Cálculo: 
La unidad aritmética y lógica maneja toda la toma de decisiones (los cálculos matemáticos y las funciones lógicas) que es realizada por el microprocesador.
La unidad toma las instrucciones decodificadas por la unidad de control y las envía hacia fuera directamente o ejecuta el microcódigo apropiado para modificar los datos contenidos en sus registros. Los resultados son enviados al exterior a través de la BIU (o unidad de E/S) del microprocesador.
 La Unidad de Intercambio:
es la que adapta el formato de los datos, la velocidad operación y el tipo de señales entre el procesador y los periféricos.

 EXPLICAR:
 Buses de Direcciones:
línea de comunicación por donde viaja la información especifica de la localización de la dirección de memoria del dato positivo al cual se hace referencia.

 Buses de Datos:
son la línea de comunicación por donde viajan los datos externos e internos del procesador.

 Buses de Control:
línea de comunicación por la cual se controla el intercambio de información con un modulo de la unidad central y los periféricos.

 Buses de Entrada/Salida:
es una extensión del bus de datos que recibe los datos de la unidad de entrada que los entrega a la unidad más conveniente o obtiene los datos de la unidad conveniente y los entrega a la unidad de salida.

 Procesador de Último Lanzamiento en el Mercado:
Hoy por hoy el mejor procesador en el mercado para PC's es el Intel Core 2 Extreme QX9650 que por un precio aproximado de 1100 dólares podrás obtener, sus 4 núcleos, su manufactura de 45 nm, su excelente uso eficiente de energía y la impresionante cantidad de 12 MB de cache de nivel 2 lo hacen un excelente procesador.

Sus características en stock son 3.00 GHz de Core clock, 1333 FSB, 12 MB Cache L2.

JUMPER

En electrónica y especialmente en computación, un jumper es un elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumpers son generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos, como en las placas madres de las computadoras.
Los jumpers permiten configurar el hardware o dispositivos electrónicos. Un uso muy común es en la configuraicón de discos duros y lectoras de CD/DVD del tipo IDE. Los jumpers permiten escoger entre distintas configuraciones (maestro, esclavo...) al cambiar su posición. Actualmente en los dispositivos ATA no se utilizan más los jumpers.

También es utilizado para definir el voltaje y la velocidad del microprocesador de forma mecánica. Aunque esta característica es usada en sistemas viejos, actualmente se realiza por software.
Actualmente la tendencia es reducir o eliminar el uso de jumpers. Por ejemplo, originalmente las placas madres para las Intel 80386 podían traer 30 o 40 pares de jumpers para configuración, los modelos actuales sólo tienen un puñado, e incluso en algunos casos sólo uno.


Tipos de Jumper:

FID: el manual dice que se han de configurar dos tipos de jumpers, unos son FID jumpers donde he de poner la combinación para el micro que en este caso es de 13,5 x 133. Estos jumpers por defecto están todos abiertos


FSB: los otros jumpers son FSB Select que por defecto están para 200 Mhz, pero creo que a este micro le corresponde 266 Mhz, aunque la información que he encontrado no me lo aclara del todo.

COOLER

(cooler, fan, cúler). Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.

Forma de colocar el cooler en el gabinete:


Los coolers se utilizan especialmente en las fuente de energía, generalmente en la parte trasera del gabinete de la computadora. Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeración general.

Por lo general los coolers en las PCs de escritorio están continuamente encendidos, en cambio en las computadoras portátiles suelen prenderse y apagarse automáticamente dependiendo de las necesidades de refrigeración (por una cuestión de ahorro energético).

Actualmente también las computadoras incluyen detección y aviso de funcionamiento de coolers. Antiguamente los coolers podían estropearse y dejar de funcionar sin que el usuario lo note, ocasionando que la computadora aumente su temperatura y produciendo errores de todo tipo.

Tipos de Cooler:


Thermaltake SILENT VOLCANO 9 “CoolMod”
CPU Cooler-Standard -AMD K7 -Intel 370- CPU Cooler
CPU Cooler - PC Enthusiast - AMD K7 - Intel 370 - Aero 7+
Thermaltake P4 Spark 7
CPU Cooler - PC Enthusiast - AMD K7 - Intel 370 - JET 7
CoolerHD
Partes del Cooler:












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FUENTE DE PODER.

a) Como su nombre lo indica es la principal, -y muy importante- fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además, transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar. Si este voltaje fallara, fuera demasiado alto o demasiado bajo la computadora no arrancaría. 

La fuente de poder es la encargada de suministrar energía a todos los dispositivos internos de la computadora e inclusive, a algunos externos (como el teclado o el mouse). Actualmente existen dos tecnologías en fuentes de poder, las cuales definen las características de cada una: AT y ATX. Básicamente, son el mismo circuito, pero en la fuente ATX tenemos una etapa de control más complicada, además de tener otras tensiones de salida y señales que no se tenía en las fuentes AT.

La fuente de poder es un componente fundamental en una PC, ya que suministra la energía eléctrica a cada uno de los componentes del sistema.

La función básica de la fuente de poder consiste en convertir el tipo de energía disponible en la toma de corriente de pared a aquellos que sea utilizable por los circuitos de la computadora.

b) Tipos De Fuentes:

Cuando abrimos el gabinete de la PC, podemos encontrarnos con dos tipos de fuentes: AT o ATX (AT eXtended).

La Fuente AT: la fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.

La conexión a la placa madre es a través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.


fuente ATX: es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.



La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una señal  a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentación de 220VAC, permitiendo poder realizar conexiones/desconexiones por softaware (es "Hibernar" de Windows por ejemplo). 

La conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines.

En las conexiones de fuentes AT, existía un problema: tenían dos conectores para enchufar en la placa madre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejando en el centro los cables negros que tienen los conectores.

 

c) Funcionamiento de la Fuente de Poder.

Etapas:
  
Etapa Transformadora:

El transformador que encontramos en esta etapa no es como los que conocemos. Su núcleo no es de hierro silicoso como en los transformadores comunes, sino más bien de ferrita, debido a que el hierro silicoso se satura a altas frecuencias, y peor si se trata de señal cuadrada. A su vez, también permite que este transformador pueda ser de menor tamaño al disminuir las pérdidas por histéresis y en el núcleo. Otra función que cumple es la de separar eléctricamente a las etapas de entrada de las de salida (para ser más exactos, las etapas que manejan alta tensión de las que manejan baja tensión; esto por cuestiones de SEGURIDAD) siendo el acople de estas etapas del tipo magnético. 

Etapa rectificadora: 
La conforma lo que se conoce como un puente de diodos (un circuito conformado por cuatro diodos, el cual se utiliza como rectificador). Este componente (que también puede estar como cuatro diodos sueltos) convierte la onda alterna de entrada en una señal positiva pulsante; este es el primer paso para obtener una señal continua a partir de una alterna. 

Etapa de Filtro:
La conforman dos capacitores (o condensadores) electrolíticos; normalmente 200V/220mf . Estos se encargan de disminuir el rizado de la señal proveniente de la etapa rectificadora, obteniendo una señal casi continua (¿cómo lo hacen: almacenando carga eléctrica y entregándola cuando es necesario). Cerca de los condensadores encontramos una resistencia de potencia, a la cual se le conoce como resistencia "bleeder". Cuando apagas la PC, esta resistencia descarga lentamente los condensadores. 

Etapa de Regulación:
Por último, tenemos la etapa que se encarga de verificar el trabajo de la fuente. Esta etapa tienen su centro en el circuito integrado (chip) TL494 (o DBL494) el cual es un modulador de ancho de pulso (PWM: Pulse Width Modulation) Este integrado regula la velocidad de conmutación de los transistores switching, de acuerdo a la corriente que se exija a la fuente en un momento dado; asimismo, de esta etapa, sale una señal denominada "Power Good" (el cable naranja - algo así como "Potencia OK") cuyo valor normal es 5V. Esta señal va directamente a la mainboard. En caso de ocurrir alguna falla (ya sea una sobrecarga, un corto circuito o una mala conexión) su valor desciende a casi 0V; esta señal es el "pulso" de la fuente: la mainboard lo toma como referencia y corta automáticamente el suministro de energía a todos los dispositivos conectados a ella, para evitar un posible daño a los mismos. En algunos casos, en esta etapa también encontramos el chip LM339, el cual es un comparador.


 d) Tipos de conectores que puede incluir una fuente ATX

·  ATX-30,5×24,4cm.
·  Mini-ATX-28.4cm x 20.8cm.
·  Micro-ATX-24.4cm x 24.4cm.
·  Flex-ATX-22.9cm x 19.1cm.
·  A-ATX-Format-30.5cm x 69cm

e) Los niveles de voltaje de salida (CC)

Los niveles de voltaje de salida son:

  • Voltajes nominales máximos
Los voltajes aplicados a cualquier entrada de un CI no deben exceder los 5.5V. Existe también un máximo para el voltaje negativo que se puede aplicar a una entrada TTL, que es de -0.5V. Esto se debe al uso de diodos de protección en paralelo en cada entrada de los CI TTL.

sábado, 30 de julio de 2011

PERIFERICOS:

De entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

  •  Teclado:
 

  • Microfono:








 


  • Escaner:













  • Ratón o Mouse:










  • Escaner de Codigo de Barras:











  • Lápiz Óptico:











  • Cámara Digital (web)














De salida:Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

 Monitor:  de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.


Impresora: es unperiférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizandocartuchos de tinta o tecnología láser

Fax: se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefonica escritos o gráficos (telecopia).
Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes leídas  por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos formando imágenes en el receptor.
Tarjeta de Sonido: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamadocontrolador.

Altavoz: es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica.

 De almacenamiento: se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:

Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

Disquete: es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectángular.

  
Cinta magnética: es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como video,audio y datos.

Tarjeta perforada: es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas no solo fueron utilizadas en la informática, sino también por Joseph Marie Jacquard en los telares (de hecho, la informática adquirió las tarjetas perforadas de los telares). Con la misma lógica de perforación o ausencia de perforación, se utilizaron las cintas perforadas.



De comunicación: su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:

Módem: es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde losaños 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

Tarjeta de red: una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC; en español ( "tarjeta de interfaz de red").

Concentrador: es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

 conmutador o switch: es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI.
Enrutador: es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes o hardware que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa 3 del modelo OSI.